クリッカーはさまざまな名前で知られており、生徒を積極的に参加させるために授業で使用される小型のデバイスです。
A 教室応答システムこれは、教室を自動的にアクティブな学習環境に変え、生徒の学習を増やす特効薬ではありません。これは、インストラクターが他の学習戦略と統合するために選択できる多くの教育ツールの 1 つです。慎重に導入すると、教室応答システムは教室と生徒に劇的な影響を与える可能性があります。Caldwell (2007) は文献をレビューした後、「ほとんどのレビューは、クリッカーが一般的に試験のスコアや合格率、生徒の理解力、学習の向上などの生徒の成果の向上をもたらし、生徒はクリッカーを好むことを示唆する『十分にまとまった証拠』に同意している。」と報告しています。
教室応答システムは、個人応答システムなどの別名でも知られています。視聴者応答システム, 学生応答システム, 電子応答システム、電子投票システム、および教室パフォーマンスシステム。ほとんどの人は、回答の送信に使用される送信機がテレビのリモコンに似ているため、このようなシステムを単に「クリッカー」と呼んでいます。正式名称に関係なく、どのシステムにも 3 つの共通の特徴があります。1 つ目は、学生や聴衆からの回答や応答を受け取る受信機です。USB 接続を介してコンピュータに接続されます。2 つ目は、応答を送信するトランスミッターまたはクリッカーです。第三に、各システムにはデータを保存および管理するためのソフトウェアが必要です。教室応答システムの技術的な詳細については、こちらをご覧ください。
各応答システムは、PowerPoint と統合することも、スタンドアロン ソフトウェアとして使用することもできます。どちらの場合でも、同じ質問をすることができ、同じ方法でデータが収集されます。ほとんどのシステムでは、2 つの方法で質問できます。最も一般的なのは、事前に作成された質問で、授業前にソフトウェアまたは PowerPoint スライドに入力され、所定の時間に質問されます。もう 1 つの方法は、授業中に「その場で」質問を作成することです。これにより、インストラクターはシステムを使用する際に柔軟性と自発的な創造性を得ることができます。データは電子的に受信および保存されるため、回答を迅速に採点できます。データはスプレッドシートで操作したり、Blackboard などのほとんどの学習管理システムで読み取り可能なファイルにエクスポートしたりできます。
Qomo は最高の応答システム ソリューションを提供します。ソフトウェアを併用するか、PowerPoint と統合するかは関係ありません。ご質問やご要望がございましたら、お気軽にお問い合わせくださいodm@qomo.comそしてwhatsapp 0086 18259280118。
投稿時間: 2021 年 12 月 31 日