多くの名前で知られているクリッカーは、クラスで使用される小さなデバイスであり、学生を積極的に引き付けます。
A 教室の応答システム教室を自動的にアクティブな学習環境に変換し、学生の学習を増やす魔法の弾丸ではありません。これは、インストラクターが他の学習戦略と統合することを選択できる多くの教育ツールの1つです。慎重に実装した後、教室の対応システムは、教室と学生に劇的な影響を与える可能性があります。文献をレビューした後、Caldwell(2007)は、「ほとんどのレビューは、「十分な収束証拠」が、クリッカーが一般的に試験スコアの改善や合格率、学生の理解、学習などの学生の成果の改善を引き起こし、クリッカーのような学生を引き起こすことを示唆していることに同意しています。」
教室の応答システムは、個人的な応答システムなどの他の名前でも知られています。オーディエンス応答システム, 学生対応システム, 電子対応システム、電子投票システム、および教室のパフォーマンスシステム。ほとんどの人は、そのようなシステムを単に「クリッカー」と呼んでいます。なぜなら、送信者は回答を送信するために使用されるため、テレビのリモコンのように見えるからです。正式な名前に関係なく、すべてのシステムには3つの共通の機能があります。 1つ目は、学生または聴衆からの回答や回答を受け入れるレシーバーです。 USB接続を介してコンピューターに接続されます。 2番目は、応答を送信する送信機またはクリッカーです。第三に、各システムでは、データを保存および管理するためのソフトウェアが必要です。教室の応答システムの技術的な詳細の詳細をご覧ください。
各応答システムは、PowerPointと統合するか、スタンドアロンソフトウェアとして使用できます。いずれにせよ、同じ質問を尋ねることができ、データは同じ方法で収集されます。ほとんどのシステムでは、2つの方法で質問することができます。最も一般的なのは、クラスの前にソフトウェアまたはPowerPointスライドに入力され、所定の時間に尋ねられた事前に作成された質問です。もう1つの方法は、授業中に「オンザフライ」という質問を作成することです。これにより、システムを使用するときにインストラクターの柔軟性と自発的な創造性が提供されます。データは受信および電子的に保存されるため、回答はすばやく格付けできます。データは、スプレッドシートで操作したり、Blackboardなどのほとんどの学習管理システムが読みやすいファイルにエクスポートしたりできます。
QOMOは、最高の応答システムソリューションを提供できます。ソフトウェアに沿った、またはPowerPointに統合されていても。ご質問やリクエストがある場合は、お気軽にお問い合わせくださいodm@qomo.comおよびWhatsApp 0086 18259280118。
投稿時間:12月31日 - 2021年