学生クリッカー は、公立学校および研修機関の教師向けの対話型教育ツールであり、教師が効率的に教え、学校教育の質を高めるのに役立ちます。
まずは雰囲気を高めて効率を倍増
教室内で赤い封筒をつかむインタラクティブなゲームは、生徒の交流を促進し、教室の雰囲気を活気づけ、従来の教室における「教室で一言」という現象を覆し、生徒を教室の主体にします。さらに、教師の指導効率も大幅に向上します。
第二に、質問ベースのインタラクション
「複数の質問への回答と多方向のインタラクション」をサポートし、教師は教室での学習の進行状況に応じて、生徒を評価して回答するために関連する質問の種類を設定でき、また、生徒の学習に対する熱意を高め、教室を活性化します。
第三に、口頭ではインテリジェントなスコアリングが行われます。
コモ教室応答システム、子供たちが安全で自然な心理状態で学習できるよう、マルチモーダルで実際の状況に応じた学習環境を生徒に提供します。子どもたちの年齢認知レベルに応じて、英語の感覚、興味、自信、思考の質を育むのに大きな助けとなります。生徒はクリッカーを使用して答えを発音できます。また、データは発音スコアに関するインテリジェントなフィードバックを送信します。したがって、教師は、どの生徒が間違っているかを聞き取れないことを心配する必要がなくなります。
最後に、自動補正、データ解析
学生がクリッカーを使用して回答すると、背景が自動的に修正され、リアルタイムでデータ レポートが生成され、データのエクスポートがサポートされます。教師はレポートを通じて生徒の学習をタイムリーに把握し、各生徒の学習状況を完全かつ包括的に理解して、指導計画を適時に調整し、生徒に真に適用できる指導計画を立てることができます。
Qomo Student Clicker は、生徒の即時学習を促進し、教師の従来の指導方法を変え、教室での指導を最適化し、現代の教育に適した質の高い環境を作り出します。
投稿日時: 2022 年 11 月 16 日