学校モードを開始するには、まだ約1か月が残っています。教育改善計画として機器を購入する準備はできていますか?
教育的情報化の開発に伴い、教育はもはや単に教科書に依存して知識を植え付けることはありません。学生が主題の知識形成のプロセスと知識を調査する「経験」のプロセスを理解する必要があるだけではありません。問題を発見、考え、解決する方法、学習、革新的な精神と実用的な能力を形成する方法を学びます。
ALO7 Clickerは、教師と生徒が一緒に教室に参加することを促進し、学生の熱意を刺激し、教室での議論に参加し、勇敢に話すことを刺激し、純粋な理論の退屈さを避けます。それで、どんな素晴らしい火花がそうなるでしょう学生クリッカー教室で使用しますか?
これ学生キーパッドクリッカー繊細で小さな外観があり、人間工学に従って設計されています。これは、学生が保持し保持する姿勢と並んでおり、ある程度の快適さを持っています。ポータブル充電設計を使用すると、プラグを1つずつ充電する必要はありません。充電スタンドに配置することで簡単に充電できます。これはシンプルで便利です。
クラスの開始前に、教師と生徒はクリッカーのエンターテイメントゲーム機能を使用してクラスの前にウォームアップし、学生の眠っている思い出を心の底から目覚めさせ、クラスの雰囲気をより良くすることができます。伝統的な手を挙げて質問に答えるためにあなたの手を挙げ、クリッカーを使用してインタラクティブな回答に使用し、ti病で影響を受けていない生徒に積極的に答え、学生の学習への自信を高め、教師と生徒の間の心への交換、コミュニケーション、衝突を促進します。
生徒は、ALO7クリッカーを使用して教師が尋ねられた質問に答え、バックグラウンドでインスタントフィードバックを提供し、生徒の回答の分布を示すために回答統計を自動的に生成します。同時に、教師は教室のインタラクティブデータレポートをエクスポートできます。これは、教師が教室の実際の教育状況に応じて教育計画を調整するのに効果的に役立つことができ、また親が子供の学習ダイナミクスを完全に把握できるように、いつでも親にフィードバックを与えることができます。
現在、ALO7クリッカーは、シングルルームの教室の相互作用に使用されているだけでなく、ダブル教師の教室で広く使用され、教師と生徒が参加する状況的な教育と教室の相互作用を作成します。
投稿時間:6月17日 - 2022年